Dieses Spiel wurde von Markus Keller im Zuge des Praktikums zu Softwareentwicklung 2
an der Universität Linz erstellt.
Die Spielfigur muss alle Diamanten aufsammeln, ohne von den fliegenden Bällen getroffen zu werden, um in das nächste Level zu kommen.
Genauere Informationen über die Entwicklung finden Sie hier: (vollständige Dokumentation 322kB).