Tutorium zu Softwareentwicklung 1

Gruppe LVA-Nummer LVA-Leiter Zeit Ort Beginn
1 339.999 Melissa Sen
Do 17:15 - 18:45 Zoom 10.10.24
2 339.998 Albrecht Wöß
Do 17:15 - 18:45 Zoom 10.10.24

Zoom-Zugangslink (339.998+339.999): https://jku.zoom.us/j/96431874020?pwd=8wp8LuKXK3Cb2AHKw8FPHXa2q5lqyS.1
Meeting-ID: 964 3187 4020
Password:976002
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Allgemeine Informationen

  • Zielgruppe und Ziel: Diese LVA ist vorrangig für Studierende, die noch keine Programmierkenntnisse haben.
    Ziel des Tutoriums ist daher, eine zusätzliche Unterstützung für das Verständnis des VO-Stoffes und die Bewältigung der UE-Aufgaben anzubieten.
    Dadurch sollen eventuelle Defizite aufgrund unterschiedlicher Vorkenntnisse (z.B. HTL vs. AHS) möglichst rasch aufgeholt werden können.
  • Inhalte: Im Tutorium darf/soll direkt an den UE-Aufgaben gearbeitet werden.
    Es werden hier keine neuen Inhalte besprochen, sondern die LVA dient als zusätzliche Möglichkeit, auf (individuelle) Fragen einzugehen.
    Daher empfehlen wir, sich nach Erhalt der UE-Angaben rechtzeitig vor dem Tutorium Gedanken über die Aufgaben zu machen und Fragen dazu und zum VO-Stoff zu überlegen!
    Eventuell rufen auch die Self Assessments, die auch eine gute Vorbereitung auf die Tests und die Vorlesungsklausur sind, Fragen hervor.
  • Fragen/Anregungen/... können auch jederzeit und von allen auf einer eigens dafür eingerichteten Online-Pinnwand gestellt werden: Online-Pinnwand
  • Anmeldung: Die reguläre Anmeldung zum Tutorium erfolgt bis 9.10. über KUSSS. Bei Fragen/Problemen bzgl. der Anmeldung und für eine nachträgliche Anmeldung bitte einfach per E-Mail melden.
  • Anwesenheit und ECTS: Bei 70% Anwesenheit (70% = mind. 10 der 13 Termine) gibt es 2 ECTS "teilgenommen", die für das freie Wahlfach angerechnet werden können.
  • Teilnahme ohne Anmeldung: Wir freuen uns auch über "Gäste", die sich im Bedarfsfall weiterhelfen lassen und das Tutorium somit als kostenlose Fragestunde nützen wollen.

Termine

Nr Datum Vorlesungsstoff Übungsaufgaben
1 10.10. 1. Grundlagen UE1: Algorithmen, EBNF
2 17.10. 2. Einfache Programme UE2: JDK, Ein/Ausgabe, Berechnungen
3 24.10. 3. Verzweigungen
4. Schleifen
UE3: if, switch, while, do-while, for
4 31.10. 5. Arrays
6. Zeichen
7. Strings
UE4: Arrays, Zeichen, Strings
5 07.11. 8. Methoden UE5: Methoden
6 14.11. 9. Rekursion
10. Klassen
UE6: Rekursion, Klassen als Datenstr.
7 21.11. 11. Objektorientierung I UE7: OOP I (Klassen ohne Vererbung)
8 28.11. 11. Objektorientierung II
12. Pakete
UE8: OOP II (Klassen mit Vererbung)
9 05.12. 13. Dynamische Datenstrukturen UE9: Dyn. Datenstrukturen
10 12.12. 14. Ausnahmen
15. Dokumentationskommentare
UE10: Ausnahmen, Interfaces, Abstr. Klassen
11 19.12. 16. Enumerationen
17. Schrittweise Verfeinerung
UE11: Schrittweise Verfeinerung
26.12. ** Weihnachtsferien **
02.01.
09.01.
12 16.01. 18. Threads UE12: Threads
13 23.01. 19. Programmierstil Fragestunde zu VO-Klausur und UE-Test

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